Fashion Tech News 取材記事が公開されました
Sayaは全身CGで作っております、最近思うのはCGでの衣装制作の難しさです。
衣服というプロダクトはそのモノが持つ美しさや正しさは現代ではかなり完成されてきていると考えられます。
それは何世代にもわたって、どうやって人間の身体を美しく覆い、個性を表現していけるのかという事を技術と共に研究されてきている賜物だと思っています。
CGでそれを表現しようと思うとそれなりの知識と美しさを担保しつつ正しい衣装へと完成させていく必要があると思っています。
私にはまだその知識と技量が無い為、制作への難しさを日々感じながらの制作を進めています。そういった葛藤等をお話しし、どうやってCGでの表現を突き詰めていくのか記事にして頂きました。
上記画像をクリックすると記事のページに飛びますので、ご覧になってみてください
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